资源名称:【CSDN-8354】C++游戏编程实例精讲--3D射击游戏作弊

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目录结构

└── 📁 【CSDN-8354】C++游戏编程实例精讲--3D射击游戏作弊
    ├── 📄 第02课开发环境的配置.mp4
    ├── 📄 第03课游戏作弊插件框架.mp4
    ├── 📄 第04课作弊模块与界面.mp4
    ├── 📄 第05课利用DX11绘图原理实现插件窗体【优质合集‖免费获取:cunlove.cN】.mp4
    ├── 📄 第06课D3D11虚表分析与Hook原理【整理不易‖免费奉上:cuNlove.cn】.mp4
    ├── 📄 第07课使用Detours库挂钩.mp4
    ├── 📄 第08课Hook游戏的Present.mp4
    ├── 📄 第09课Imgui的初始化与半透明风格【花费时间‖免费获取:cunLove.cn】.mp4
    ├── 📄 第10课绘制作弊界面Frame.mp4
    ├── 📄 第11课插件界面消息响应【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4
    ├── 📄 第12课D3D绘图基础与透视过滤原理.mp4
    ├── 📄 第13课Hook接口过滤3D模型(人物和车辆).mp4
    ├── 📄 第14课筛选角色与敌人【花费时间‖:cunLove.cn】.mp4
    ├── 📄 第15课D3D11透视功能的实现.mp4
    ├── 📄 第16课为3D游戏角色上色.mp4
    ├── 📄 第17课CS类射击游戏远程作弊框架.mp4
    ├── 📄 第18课读取FPS射击游戏人物血量【花费时间‖:cunLove.cn】.mp4
    ├── 📄 第19课读取FPS射击游戏人物坐标等信息.mp4
    ├── 📄 第20课为游戏窗体创建蒙板窗口.mp4
    ├── 📄 第21课寻找敌方阵营信息【持续更新‖免费提供:CunworknoteS】.mp4
    ├── 📄 第22课寻找角色在游戏世界中的矩阵.mp4
    ├── 📄 第23课编程读取敌人坐标与矩阵数据【精挑细选‖免费提供:cunlovE.cn】.mp4
    ├── 📄 第24课3D世界坐标转屏幕2D坐标.mp4
    └── 📄 第25课GDI画方框将敌人标记出来.mp4