资源名称:202413_易锦教育-Android游戏逆向工程师系统培训12期
网盘类型:夸克网盘
分享链接:https://pan.quark.cn/s/5a18526d64e0
资源统计:10 个文件夹,119 个文件,12.59 GB
目录结构
└── 📁 202413_易锦教育-Android游戏逆向工程师系统培训12期
├── 📁 1.视频
│ ├── 📁 1、Java基础
│ │ ├── 📄 1 课程大纲讲解.mp4
│ │ ├── 📄 2 逆向基础apk解包.mp4
│ │ ├── 📄 3 java1.mp4
│ │ ├── 📄 4 java2.mp4
│ │ ├── 📄 5 Java3.mp4
│ │ ├── 📄 6 Java4.mp4
│ │ ├── 📄 7 java5.mp4
│ │ ├── 📄 8 java6.mp4
│ │ ├── 📄 9 java7.mp4
│ │ └── 📄 10 java8.mp4
│ ├── 📁 2、Java层逆向分析
│ │ ├── 📄 11 Dalvik字节码.mp4
│ │ ├── 📄 12 Dalvik指令集.mp4
│ │ ├── 📄 13 Dalvik复习.mp4
│ │ ├── 📄 14 smali实例分析逆向.mp4
│ │ ├── 📄 15 RE文件管理器逆向.mp4
│ │ ├── 📄 16 DDMS工具的使用.mp4
│ │ ├── 📄 17 实战分析破解vip.mp4
│ │ ├── 📄 18 实战分析破解vip2.mp4
│ │ ├── 📄 19 JEB动态调试激活码.mp4
│ │ ├── 📄 20 JEB动态调试激活码2.mp4
│ │ ├── 📄 21 AS动态调试.mp4
│ │ ├── 📄 22 C语言.mp4
│ │ ├── 📄 23 JNI接口详解.mp4
│ │ ├── 📄 24 JNI静态注册.mp4
│ │ ├── 📄 25 JNI静态注册2.mp4
│ │ └── 📄 26 NDK动态注册.mp4
│ ├── 📁 3、安卓开发
│ │ ├── 📄 27 Android开发1.mp4
│ │ ├── 📄 28 Android开发2.mp4
│ │ ├── 📄 29 Android开发3.mp4
│ │ ├── 📄 30 broadcast receiver.mp4
│ │ └── 📄 31 数据存储.mp4
│ ├── 📁 4、ARM汇编
│ │ ├── 📄 32 ARM指令集.mp4
│ │ ├── 📄 33 ARM指令集2(2).mp4
│ │ ├── 📄 33 ARM指令集2.mp4
│ │ ├── 📄 35 IDA静态分析.mp4
│ │ ├── 📄 36 IDA动态调试搭建.mp4
│ │ ├── 📄 37 IDA动态调试案例.mp4
│ │ ├── 📄 38 IDA动态调试案例(阿里).mp4
│ │ ├── 📄 39 初识反调试.mp4
│ │ ├── 📄 40 实战反调试.mp4
│ │ ├── 📄 41 实战反调试2.mp4
│ │ ├── 📄 42 实战反调试3.mp4
│ │ ├── 📄 43 签名校验实战.mp4
│ │ ├── 📄 44 签名校验实战2.mp4
│ │ └── 📄 45 模拟器检测.mp4
│ ├── 📁 5、Xposed框架
│ │ ├── 📄 46 Xposed框架介绍及安装.mp4
│ │ ├── 📄 47 编写Xposed插件模板.mp4
│ │ ├── 📄 48 Xposed之HOOK普通方法.mp4
│ │ ├── 📄 49 Xposed之HOOK匿名内部类.mp4
│ │ ├── 📄 50 Xposed之主动调用.mp4
│ │ ├── 📄 51 Java反射机制.mp4
│ │ ├── 📄 52 hook系统函数遍历所有类.mp4
│ │ ├── 📄 53 Xposed之HOOK构造方法.mp4
│ │ ├── 📄 54 Xposed之替换方法.mp4
│ │ └── 📄 55 多DEX如何HOOK解决方法.mp4
│ ├── 📁 6、Frida框架
│ │ ├── 📄 56 Python环境搭建.mp4
│ │ ├── 📄 57 Frdia安装及环境配置.mp4
│ │ ├── 📄 58 Java层HOOK普通方法.mp4
│ │ ├── 📄 59 Java层HOOK构造方法.mp4
│ │ ├── 📄 60 Java层HOOK重载方法.mp4
│ │ ├── 📄 61 Java层HOOK构造对象参数.mp4
│ │ ├── 📄 62 Java层HOOK修改对象属性.mp4
│ │ ├── 📄 63 Java层HOOK匿名内部类.mp4
│ │ ├── 📄 64 Java层HOOK指定类的所有重载方法.mp4
│ │ ├── 📄 65 Java层HOOK指定类的所有方法.mp4
│ │ ├── 📄 66 so层HOOK导出函数.mp4
│ │ ├── 📄 67 so层HOOK函数参数返回值修改.mp4
│ │ ├── 📄 68 so层HOOK枚举导入导出函数.mp4
│ │ ├── 📄 69 so层HOOK动态获取地址.mp4
│ │ └── 📄 70 so层HOOK未导出函数及修改内存数据.mp4
│ └── 📁 7、手游高阶班
│ ├── 📄 71 什么是外挂.mp4
│ ├── 📄 72 了解游戏逆向.mp4
│ ├── 📄 73 C 游戏逆向.mp4
│ ├── 📄 74 Frida so层HOOK实现秒过关.mp4
│ ├── 📄 75 C 游戏实战案例分析.mp4
│ ├── 📄 76 Lua游戏逆向分析.mp4
│ ├── 📄 77 使用JS脚本Dump DEX文件.mp4
│ ├── 📄 78 Lua游戏逆向之xxtea加密算法.mp4
│ ├── 📄 79 解密获取Lua脚本.mp4
│ ├── 📄 80 luac字节码和luajit字节码.mp4
│ ├── 📄 81 LuaC解密算法还原1.mp4
│ ├── 📄 82 LuaC解密算法还原2.mp4
│ ├── 📄 83 LuaJit解密算法还原.mp4
│ ├── 📄 84 Lua游戏HOOK插件开发1.mp4
│ ├── 📄 85 Lua游戏HOOK插件开发2.mp4
│ ├── 📄 86 U3D游戏逆向.mp4
│ ├── 📄 87 U3D游戏IL指令.mp4
│ ├── 📄 88 U3D游戏修改DLL文件1.mp4
│ ├── 📄 89 U3D游戏修改DLL文件2.mp4
│ ├── 📄 90 U4D游戏DLL文件保护策略.mp4
│ ├── 📄 91 U3D游戏DLL文件解密1.mp4
│ ├── 📄 92 U3D游戏DLL文件解密2.mp4
│ ├── 📄 93 U3D之VXP框架和IL2CPP框架.mp4
│ ├── 📄 94 U3D游戏HOOK插件开发.mp4
│ ├── 📄 95 ELF文件与readelf.mp4
│ ├── 📄 96 ELF文件解析与010Editor.mp4
│ ├── 📄 97 游戏内存数据.mp4
│ ├── 📄 98 虚拟文件系统proc.mp4
│ ├── 📄 99 注入式与非注入式.mp4
│ ├── 📄 100 了解ptrace函数.mp4
│ ├── 📄 101 GG工具使用.mp4
│ ├── 📄 102 ptrace注入.mp4
│ ├── 📄 103 Zygote注入.mp4
│ ├── 📄 104 静态感染ELF文件注入1.mp4
│ ├── 📄 105 静态感染ELF文件注入2.mp4
│ ├── 📄 106 异常HOOK.mp4
│ ├── 📄 107 导入表HOOK.mp4
│ ├── 📄 108 inline HOOK.mp4
│ ├── 📄 109 实战演示:注入 HOOK.mp4
│ ├── 📄 110 分析libil2cpp.so文件.mp4
│ ├── 📄 111 IL2CPP框架.mp4
│ ├── 📄 112 frida脚本 hook函数.mp4
│ ├── 📄 113 游戏封包数据分析.mp4
│ ├── 📄 114 游戏逆向回顾.mp4
│ └── 📄 115.游戏封包喊话分析.mp4
├── 📁 2.资料
│ ├── 📄 1.exe
│ ├── 📄 2.exe
│ └── 📄 3.exe
└── 📄 【海量优质资源,覆盖各种类别,永久更新】.png
评论 (0)